Unity
[Unity] 모바일 해상도 대응을 위한 UI 레이아웃 (1)
유니티에서 모바일 게임을 개발할 때 기기별 해상도 대응은 반드시 고려해야 할 중요사항입니다. 그렇지 않을 경우 작업하던 화면 비율이 아닌 모바일 환경에서 UI가 찌그러지거나 어색하게 배치될 수 있습니다. 이는 사용자가 앱을 이용 시에 사용자가 불편함을 느끼거나 심한 경우 버튼을 누르지 못하게 될 수 있습니다. 모바일 UI 해상도 대응을 위한 Canvas 초기 세팅 유니티에서 UI는 반드시 Canvas의 자식이어야 합니다. 따라서 모든 UI는 Canvas 안에 있게 됩니다. 유니티에서 어떤 UI를 만들든지 Canvas 게임 오브젝트는 자동으로 부모로 생성됩니다. 따로 Canvas만 생성할 수도 있습니다. 이때 Canvas에 Canvas Scaler 컴포넌트가 자동으로 생성되는데 이 컴포넌트는 해당 Canv..
2022. 9. 27. 23:25
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